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博克émon Go: Leading The Way For Mainstream AR

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Having recently wrapped up our own successful Augmented Reality campaign for the Scottish Government bringing invisible toxins to life, we felt it only right that we get involved in the conversation surrounding the recent 博克émon Go在英国发布。

作为一个小学时代,人们花了很多时间去交易所有东西,以换取一个闪闪发亮但又没有活力的Charizard’在15年来最好的时光中,Niantic充分利用了游戏的怀旧价值,真正打动了人们。博克吸引着各个年龄段的球员,并扰乱了全球的工作和上学时间émon Go不仅位于Apple App Store图表的顶部,而且已经超过Twitter’的每日活跃用户,并在Google Play中排在Facebook,Instagram和Snapchat之前:进入第二阶段“Pokémania”.

关于游戏的一个鲜为人知的事实是它实际上是从愚人节开始的’s joke. Yep, on April 1st 2014, a video of an amalgamation between 博克émon & Google Maps was released, racking up over 18 million views. Fast forward two years later and the people behind it have made it a reality, giving the people what they want and bringing 博克émon “into the real world”通过增强现实(AR)的媒介。以前为大型预算体验式营销活动保留的技术。


Explained simply, AR is a view of your actual surroundings via a handheld device, with interactive, computer-generated elements overlaid. 博克émon Go uses existing mobile clock and GPS systems to plant you within animated maps true to your surroundings, 所有owing you to walk around the real-world, hunting, battling and catching any of the 151 博克é星期一字符可用。


但是作为营销人员,这对增强现实意味着什么?它已成为主流吗?在我们看来,还没有,但它确实通过有趣且易于消化的软件包使AR的生命得以实现,使人们开始谈论各种可能性。它肯定会推动它超越虚拟现实作为营销商’尽管是VR,但目前仍是首选技术,尤其是在体验方面’通过更多不太可能的行业(例如, 施工.


零售商和本地企业可以通过购买来利用游戏的优势“lures” for £以每小时1.19的速度将玩家的脚步推向他们所在的位置,以针对性的环境广告来应对’只有这么长时间é躁狂的嗡嗡声可以持续。与其他许多技术一样,该技术还有一段合理的路要走,才能成功地融入我们的日常生活。但是,这款游戏确实确实打破了常规,将增强现实带入了大众,并将其定位在许多消费者的心中,这在我们的日常习惯中可能只是半定期的安装,而且相距不远。


凭借Niantic如此向世人展示的商业和营销机会,我们认为AR在不久的将来会在哪里发挥作用? We’ve used it 在苏格兰吸烟者中引发行为改变,“使看不见的东西可见”通过用二手烟中包含的无形毒素的动画版本包围儿童,但是在零售领域有巨大的使用潜力。

随着向更多在线购买的转变继续,AR在此与实体零售体验之间提供了理想的桥梁。消费者已经可以虚拟尝试珠宝和衣服,或了解家具如何适合某些品牌的房屋,但可能性确实是无限的。相反,该技术可以通过允许消费者通过其设备环顾商店来增强实体购物体验,这将突出显示特定区域的特价商品,并允许通过iBeacons即时获得奖励。


如果您有增强现实或体验项目,’d like to discuss, we’d很高兴收到您的来信。

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